En
Мы создаем роботов, которые тренируют английский
Проекты которыми мы гордимся
Английский язык можно учить не напрягаясь!
Наше кредо особенно важно при обучении маленьких детей.

В English Gym Kids мы используем крутой дизайн, эффекты и различные игровые механики, чтобы заинтересовать маленьких юзеров, и, играя, научить их английским словам.
Приложение для изучения английского языка для взрослых.

Мы считаем, что для того, чтобы свободно общаться на английском, совсем не обязательно знать, чем Past Simple отличается от Present Perfect, и в каких случаях говорят shall.

В English Gym пользователь изучает звучание слов с носителями языка, что позволяет ему лучше понимать беглую устную речь.
Наш самый инновационный проект – интерактивная игрушка Мишка Тедди.

Плюшевый мишка, который понимает детскую речь, умеет развлечь и рассмешить ребенка, может научить его английскому языку.

Мишке Тедди под силу то, что не всегда удается даже родителям – уложить малыша спать, уговорить его почистить зубы или съесть невкусную (но такую полезную) кашу!
Планировщик путешествий с возможностью использования оффлайн. Позволяет делиться планами и важными деталями с друзьями.

В MyPlan.travel eсть возможность добавлять любую дополнительную информацию о поездке – билеты, возможные затраты, фотографии, расписания, списки вещей.

Путешествуя с MyPlan.travel можно наслаждаться приятными сюрпризами и быть уверенным, что ничего непредвиденного не произойдет.
Команда
На работе я занимаюсь разработкой Unity.
Дома я занимаюсь своими хобби: икебана, макраме и оригами.
Unity разработчик
Александер
Мое хобби - игры
В университете я изучаю игры
На работе я разрабатываю игры

Иногда я рисую, анимирую и делаю 3D-модели для игр.

О, и я самый молодой в нашей команде.
Unity разработчик
Илья
У меня 10 лет опыта в SEO и 3 года в ASO.
В свободное время изучаю японский язык
ASO - специалист
Анатолий
Профессия разработчика требует ясный ум и гибкость мышления, но вопреки расхожему мнению, это одна из самых творческих специальностей. Порой программные блоки, самым причудливым образом сплетаясь между собой, порождают столь сложную и в то же время завораживающую архитектуру, которую иначе чем произведением искусства и назвать нельзя. Но всё это не может не оставить на человеке свой след. Так, даже когда я ложусь спать, порой перед моими глазами нет-нет да и всплывёт кусочек кода или цифровая константа...

Хобби: путешествие по горам, шахматы.
Unity разработчик
Андрей
Хобби: Игра на гитаре, кино, китайский чай.

Профессиональные интересы: Graphic design, UX / UI design of applications and sites, Motion design.

Суперсила: Может рисовать дизайны в режиме реального времени и создать лендинг сайта из одного абзаца текста.
Дизайнер
Иван
И… Золотая статуэтка «Самому скрупулёзному работнику» уходит Артёму Михайлову.

Артем всегда с большим вниманием и ответственностью подходит к выполнению своих обязанностей, декомпозирует задачи до под-под-подзадач и учитывает всё до мельчайших подробностей при разработке новых стратегий и режимов.

Он не боится проявлять инициативу и предпочитает всегда доводить дело до состояния «конфетки».
Архитектор, Android программист
Артём
Саня
Архитектор, JavaScript Full-Stack
Александр
Люблю соревнования и сложные задачи как в личной, так и в профессиональной сферах жизни!
Продакт-менеджер
Анна
Занимается оформлением документов, решением юридических вопросов.
Наш юрист или "главный по бумажечкам"
Екатерина
Среди множественных талантов нашей команды, Анатолию безусловно принадлежат самые необычные: он знает инструменты Google, которые никому больше не известны, ходит спортивной ходьбой, владеет ораторским искусством и всегда проигрывает в «я никогда не».

Кроме того, Анатолий имеет за плечами опыт ведения множества проектов и сайтов.
HR
Толик
Мое любимое аниме - "Наруто";
Мой любимый герой из "Чип и Дейла" муха Вжик;
Моя любимая книга "Анархия и нравственность" Кропоткина П. А.;
Мое любимое произведение Пелевина "Затворник и шестипалый";
Моя любимая мини-игра в приложение Engym 2.0 - Falling blocks;

В Engym 2.0 я пишу документацию к играм, а потом все это тестирую. Больше всего мне нравится придумывать кат-сцены к играм, а потом смотреть, как Ваня это нарисовал. Если бы у меня не было подписки на Netflix, то смотрел бы только эти кат-сцены.
Гейм дизайнер, QA инженер
Илья
Для Андрея нет ничего невозможного, он считает, что, если достаточно долго думать над какой-то проблемой, решение точно придёт.

Андрей – очень разносторонняя личность, его planning board вдоль и поперек обклеена стикерами со свежими, уникальными идеями, и любой, кто его знает, подтвердит, что у него хватит энергии их реализовать.
CEO
Андрей
Стек технологий
Манифест
Нет бюрократии
1
Чистый код
2
Руководитель-программист
3
Работа у нас
Как мы поможем вам расти
- работа на стыке разных технологий
- новые языки и фреймворки
- возможность самостоятельно выбирать инструменты, которыми будут реализованы задачи
- работа с передовыми технологиями: машинное обучение, нейросети, современные микроконтроллеры
Что вас ждёт после отклика на вакансию
- интервью с HR
- интервью с CTO
- встреча в офисе
info@engym.com
Связаться с нами
© 2021 ENGYM CORP. Все права защищены.